Добро пожаловать!

Авторизуйся, чтобы принять участие в обсуждениях, делиться и отправлять личные сообщения другим игрокам нашего коммьюнити.

АВТОРИЗАЦИЯ

Breach Полет фантазии

Легенда Breach Classic
Участник ЗБТ
Регистрация
28 Окт 2018
Сообщения
42
Я понимаю сервер в коматозном состоянии и закрытие на этой неделе, но почему бы и нет. Может что-то из этого будет реализовано в следующем году:


как можно улучшить геймплей брича?

1) Основные механики

  • 11 минут и полторы минуты после конца раунда классно работают когда на сервере хотя-бы 15 человек, но в условиях низкого онлайна и афкшеров сильно душат, особенно когда осталось 2 человека из враждующих фракций - весь сервер вынужден наблюдать за этим триллером

    Куда более свежим будет формат 1+7+30:

    1 минута до начала раунда, как и было до этого
    7 минут игры (тайминг 1-ого подкрепления: 4:00, тайминг 2-ого подкрепления - 2:00 минута
    )
    30 секунд конца раунда, как это было раньше (15 до взрыва боеголовки)

    Также необходимо вернуть старую фишку с подрывом ворот А и Б на тайминге 3:30, т.к. большинство SCP имеют занерфленный урон по воротам, как и мили оружие

    Плюсы: Быстрее кончаются раунды, более активный геймплей. При большом онлайне данный формат только прибавит динамики в квадрате

    Минусы: Меньше времени на реализацию различных стратегий и прочих активностей на карте

  • На данный момент в пуле есть 2 карты - gm_site19 и gm_site19_lb_v1e

    Начнем с первой. Эта карта слишком большая для 8-12 человек (обыденное и даже хорошее количество человек на сервере в данный момент).
    Кроме того, на данной карте слишком усложнен побег. На полностью пустой карте, с хорошим стартом (4 карта до начала раунда) за роль Д-класс Ветеран потребуется 6 минут для соло побега. Для сравнения - на карте классика потребуется 2 минуты. Также на оригинале сломана мета (если подобное вообще употребимо к бричу) - более доступный кпп с входом в лес 860 не требует карты для прохода, из-за чего привычный проход у 106 становится бесполезным и рискованым.
    ᅠ gm_site19_lb_v1e - карта классика. Самый ключевой минус этой карты на данный момент - отсутствие всех существующих ролей, что не имеет под собой логического обоснования. В прошлом году подобного ограничения не было, и карта игралась очень даже не плохо с ролями из оригинала. При всем этом карта маленькая и куда лучше приспособлена для маленького онлайна, но при этом ее необходимо выбирать через !rtv

    Итого: мы имеем дефолтную большую карту с зачастую унылым геймплеем ввиду малого онлайна, и вторую маленькую карту, но кастрированную в плане геймплея, да и выбирать ее надо путем голосования

    Оптимальное решение: поставить начальную карту gm_site19_lb_v1e вместо обычной gm_site19, а так же вернуть карте классика все существующие роли

    Плюсы: После рестарта сервера будет выбрана карта которая лучше подходит под нынешний онлайн. Люди которые заходят первыми на пустой сервер получат более щадящий геймплей, чем 6 минутная дрочка 079. Когда же онлайн прибавится, игроки всегда смогут выбрать дефолтную большую карту путем голосования !rtv

    Минусы: Не нашел
2) Вопросы баланса

  • Урон по воротам необходимо увеличить

    Многие SCP не имееют как такого урона по воротам (860-2, 106, 689, 076-2, 035, etc), как и мили оружие фракций людей. Этот нерф не имеет никакого смысла и лишь ускочняет геймплей.
    Следует уменьшить хп гейтов с 150000 до 45000, а также увеличить урон по ним. Также более простым путем будет не изменять урон по гейтам, а просто уменьшить их хп в 10 раз (тоесть до 15000). Концептуально это будет тоже самое, но тогда некоторые SCP будут слишком быстро их ломать.

  • Огромный ДПС андерсон роботикс
    На самом деле с андерсонами для их идеального баланса необходимо сделать 1 простую вещь - поменять КМД и обычных роботов местами. тоесть КМД андерсонов будет получать дробовик DCM-8, а обычные работяги будут получать АКМ VOLK. Таким образом Гамма-13 и Андерсоны будут иметь одинаковую огневую мощь, причем как на поверхности, так и в комплексе, а также SCP смогут составить нормальную конкуренцию роботам (за исключением вечный контры роботов 173).

  • Оружейный вопрос

    Разобьем оружие на условные тиры:
    Sтир (Гаус, оружие гок/дз/мтф/андесонов , фейт, гранатометы)
    Aтир (обычное, но условно метовое оружие - p90,xm1014, supernova, m4a1 и т.д.)
    Dтир (остальные обычные оружия)

    Тот самый S-тир выпадает только в комнатах с омни-доступом. Вот только из этих ящиков может выпасть как краник, так и дефолтное оружие мтф)
    Это необходимо исправить. Из подобных ящиков должны падать только гранатометы, дробовики андерсонов или КМД гамма-13, гауска. Белый фейт необходимо полностью удалить из игры либо исправить прицел, ибо его нынешнее состояние делает его более чем бесполезным.
    ARX-160 и Erad хоть и сильные, но явно не стоят омни карты. Оружие ДЗ, ГОК, КМД Андерсонов аналогично.

  • Баф слабых SCP

    тут без лишних комментариев:

    SCP-966

    Здоровье - 966
    Скорость - 170
    Высота прыжка - 190

    Особенности

    Объект обладает пассивной способностью невидимости
    Объект может быть обнаружен только с помощью NVG или тепловизора у Gauss-rifle
    Все, кто находятся возле объекта, получают урон и галлюцинации
  • Сопротивление к урону 90% (Кроме мили оружия и взрыва арбуза)
  • Новая способность. По нажатию ПКМ объект в течении 8 секунд получает повышенную скорость передвижения (275), а также пассивно восстанавливает свое хп пропорционально нанесенному урону (примерная формула: HP = fullDMG/10 , где HP = количество восстановленного хп; fullDMG - весь урон, нанесенный игрокам)
    Перезарядка - 40 секунд

    SCP-066

    Здоровье: 2066
    Скорость: 170
    Высота прыжка: 190

    Особенности

    Объект может издавать ОЧЕНЬ громкий звук
    Издаваемый звук имеет очень большой урон
    Сопротивление к урону 35%
  • Когда объект проигрывают свою песнь, экран игроков начинает трястись/начинаются галлюцинации, подобные SCP-966
3) Прочее

Покупка ролей
Вернуть возможность покупать роли за поинты
2.14 Максимальное количество использование ролей за 1 раунд составляет 2 раза
2.14 Максимальное количество использование ролей за 1 раунд составляет 5 раз.
4.1 Запрещено использование багов в любых проявлениях.
4.1 Упразднено. Фишки не являются багами
  • Команды из меню
    Добавить команду !votekick, вернуть команду !pm/!say
  • Поинтшоп
    Дать доступ к покупке любого предмета начиная с привелегии Premium (исключение - уникальные предметы, а также предметы события)
  • Мили оружие
    Исправить баг, что далеко не все оружие выдается за мог, поддержку, в спец-раундах и т.п.
  • механика придуманная игроками - " **ноцид "
    Как-то эт начать регулировать. Просто убивает онлайн ввиду слабости большинства людей



как-то так.
Конечно понимаю, что у стила скорее всего нету ни времени ни желания все это изменять, но, опять же, возможно что-то из этого будет реализовано в следующем году. Мой некий патчноут основан на опыте игре в брич как таковом и наблюдении за поведением игроков (как олдов, так и ноунеймов). Думаю много чего еще не затронул, но самое основное точно упомянул
 
Команда проекта
Модератор
Регистрация
18 Июл 2017
Сообщения
796
Я бы так же рассмотрел возможность сделать SCP-096 Скромника играбельным.

Кроме того, я всё ещё считаю необходимым добавить должность «Grand Helper»
 
Легенда Breach Classic
Участник ЗБТ
Регистрация
28 Окт 2018
Сообщения
42
Я бы так же рассмотрел возможность сделать SCP-096 Скромника играбельным.

Кроме того, я всё ещё считаю необходимым добавить должность «Grand Helper»
так он и так играбельный;
"гранд хелпер" - какой в этом смысл? Уже есть и так похожая по смыслу роль "administrator", да и к тому же - недолжно быть администрации, высшей администрации, и т.д., в этой иерархии нету никакого смысла. Должны быть просто хелперы и все, выполняющие свои прямые функции. А донатных ролей по типу модераторов и гейм мастеров ( с админ правами) вообще не должно существовать. все администраторы(хелперы) должны выбираться сервером. так вижу. если рофл сори не понял
Отклонено. Нет предложения заменить gm_site19 на br_siteguard.
это уже будет не триллер, где 10 человек бегают ищут друг друга, это нахуй тессеракт
А так жалко конечно карту дефолта, классная, большая, красивая, и пропорционально этому никому не нужна. Ну хоть иван консруткор в одном из своих роликов ее как фон для видео использовал
забыл упомянуть спичку (SCP-457), ее тоже надо бафнуть - сейчас (точнее сейчас уже нет очевидно, но до этого) ее можно убить соло даже за дшку, имея только бинт и кольцо и катану (сам так делал)
 
Сверху