- Автор темы
- #1
Как уже говорилось, я счастливый обладатель глаз, но к тому же, я ещё умею пользоваться руками и тоже, как и вы собственно, люблю играть в игры. И получается это у меня, кстати, даже лучше чем чтение книг.
Хотя игра использует тот же игровой движок, что и предыдущая игра в серии — Fallout 3, схожий геймплей и ряд заимствованных игровых ресурсов, она не является прямым продолжением Fallout 3, вместо этого используя темы, элементы мира и некоторых персонажей из Fallout 2 и Van Buren, отменённого проекта компании Black Isle Studios. New Vegas получила высокие оценки критиков, отмечавших близость игры к корням серии и огромное количество контента, доступного игроку, но указывавших на большое количество программных ошибок и технических проблем. На конец 2010 года было продано свыше 5 миллионов копий игры.
1) Открытый мир. Несомненно, одна из самых важных деталей в любой рпг игре с этим самым миром. В Fallout'е разработчики смогли интересный и проработанный открытый мир. В нём полно локаций, полных тайн и опасностей, зачастую и с хорошими наградами. Заводы, заброшенные убежища, равнины, блокпосты, да даже сам
2) Сюжет. Да, он тоже есть и даже очень неплох. Вас ожидает 4, мать вашу, сюжетных линий. Что подразумевает четверо путей по которым вы можете пойти и выбрать судьбу для New Vegas'а. Ещё, в игре присутствует 2 основные фракции (это не считая огромной кучи дополнительных, ага) борющиеся за власть над Вегасом: НКР и Легион. У них одна цель, но разные идеологии и пути к ней. Изначально вам покажется, что между ними существует чёткое разделение на добрых и злых, но со временем эта грань между ними сотрётся. И тут уже вы по-настоящему задумаетесь, готовы ли вы примкнуть к одной из этих фракций? Или, вы выберете свой путь по которому будете следовать? Помимо них, нас ждёт куча напарников со своей историей (и интересными квестами, как же без них) за спиной, которому с появлением доверия они нам со временем поведают. Персонажи (именно персонажи, а не нпс) здесь тоже абсолютно разные, у них своя история и свой взгляд на то, что происходит вокруг них. Они могут быть замкнутыми, забавными, агрессивными, другими словами - любые, каких только можно представить.
3) Квесты. Несмотря на богатый открытый мир, саму игру формируют как раз таки квесты. Постепенно сюжет для вас отодвинется на второй план, так как больший интерес будут привлекать именно сами задания. Они разные, могут быть забавными (привет роботу для фистинга, которого можно протестировать, да да), странными, пугающими и мистическими. Но их объединяет одна вещь - они все интересные! Вы не встретите квестов по типу: сходи - принеси, таких здесь не водится. Они все уникальные и захватывающие!
4) Дополнения. Все они, за исключением оружейного конечно же, действительно огромные. В них нас ждёт дополнительные квесты, приоткрывающие завесу тайны на сюжетные аспекты игры, огромные локации с уникальными противниками и союзниками, и конечно же незабываемый опыт и впечатления, полученные от их прохождения! Чего стоит только дополнение Honest Hearts.
1) Баги. Да они есть, но к нашему облегчению при игре на пк чинятся консольными командами. Хотя само их наличие немножечко огорчает.
2) Физика оружия. По сравнению с 3 частью механика оружия была доработана, но это не отменяет факт того, что оно по-прежнему не удобное, зачастую совсем как игрушечное (вспоминаем новый пак, который добавили в обновлении на наш любимый сервер), но при этом к нему быстро привыкаешь. Сама стрельба вскоре отойдёт на второй план, из-за самого мира и квестов.
3) Понятно, что игра 2010 года явно будет уступать по графике большинству современных игр. Это не удивительно, но опять же, совершенно не критически, так как вы перестанете обращать на неё внимание через час, может два, игры в неё.
Война, война никогда не меняется...
Всем спасибо за внимание, увидимся в следующем посте!