Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
И объяснюсь, я просто взял, сократил количество уровней, и расставил всех по местам, отталкиваясь от их местоположения получения в нынешней системе. По началу думал делать 60 уровней, но тут также остаётся множество пустых уровней.
Чего блять? Вы везде видите воровство даже систему уровней? Что за абсурд у вас в голове творится? То что за каждый уровень будут выдавать что-то реально полезное и это вас уже не устраивает? Перестаньте клоунадить.
P.S. Мамкиных критиков прошу просто так сюда не писать, если критикуете, то и своё предлагайте. Если хотите что-то поправить, прислушаюсь. По мне так нынешняя система уровней и забила финальный гвоздь в крышку гроба проекта.
Предлагаю добавить новую упрощённую систему уровней, она будет включать в себя всего 30 уровней, а не 500 как при Престижах, за каждый уровень будет выдаваться роль и особая награда, система выглядит простой и понятной, без всяких замудрений. Второй уровень будет начинается с 10к опыта и каждый...
Да это даёт ему двигаться вперёд, к выходу из сервера. Каждый уровень должен фармиться долго, но зато каждый раз при новом уровне, человек получает от этого удовольствия, от чувства достижения открытия новой роли или получения какой-то награды. Сейчас, берёшь, мгновенно апаешь несколько уровней...
Престижи - для новичков это что-то вообще не ясное и непонятное, мне тоже неясно как и многим игрокам для чего они вообще были добавлены и какой смысл они вообще несут. У меня много друзей покинуло сервер чисто из-за этой новой системы уровней. Ещё следует убрать хотяб 65 и классик. Карты...
Либо доступ к роли, либо награду. А зачем нам вот эти пустоты с 6-9, 11-14, 16-19, 21-24, 26-29, 31-34, 36-39, 41-44, 46-49? Нынешняя система, игрокам новичкам не шибко понятна, и поэтому зачастую отталкивает их.