Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Недоброго времени суток, дорогие негодяи. На связи Хлеб, хотя кто-то может вспомнить меня под никнеймами "Желешка" или "Шпай в кармашке".
Сегодня я хотел бы поделится с вами своими мыслями по поводу недавнего (2 недели назад) закрытия сервера Original режима Breach, ну а мысль моя такова...
А что, собственно говоря, мешает тебе и твоему "достаточно большому сообществу" самостоятельно сделать сервер MilitaryRP и, переговорив со Стиллом, включить его в состав серверов Novux'а? Зачем лишний раз Стиллу отвлекаться на подобного рода темы?
Слабо поможет, ибо на англ. из того же Hololive нормально разговаривают (насколько я помню): Гура, Каллиопе, Ватсон, Ина, Киара (хотя не удивительно, один хрен английский сегмент), Муна, Иофи, Рису (вроде как норм. английский у них, хотя сами из индонезийского сегмента), Коко, Хаачама. Вроде...
Повторюсь. Моё предложение - это лишь один из многих способов. Но он не является полной гарантией отмены абуза. Лучшей защитой от абуза достижений является отсутствие системы достижений.
Ярмак, вот ты горазд писать "Бред/Глупо". А обосновать это можешь? Вот скажи мне, почему удаление "филлерных" уровней и переработка уровневой системы является бредом?
Хм...Убрать "филлерные" уровни и оставить только "важное". Тогда либо выдать солидную компенсацию тем, кто потратил своё время на получение нынешнего максимума по уровням, либо сами уровни в новой системе пересчитать таким образом, чтобы требовалось ровно такое же количество опыта, как при...
Хм...Идея хороша, но часть достижений, скорее всего, будут банально выполнять в тиме. То же достижение из примера, про D-Класс и SCU MTF. Забьются в угол, SCU раздамаживает D-шку и дает себя убить. Хотя можно попробовать сделать таким образом, что достижения засчитываются при наличии n+ числа...